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Templari Neri - World of Warcraft => Archivio Storico => Area Pubblica => Guide in Italiano di MIST OF PANDARIA => Topic aperto da: Gaiusßaltar - Settembre 17, 2012, 04:10:55 pm
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Oops, credo gli sia scappata oggi negli US
http://www.wowhead.com/news=206494/theramores-fall-unlocked-today-september-17th (http://www.wowhead.com/news=206494/theramores-fall-unlocked-today-september-17th)
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Oops, credo gli sia scappata oggi negli US
[url]http://www.wowhead.com/news=206494/theramores-fall-unlocked-today-september-17th[/url] ([url]http://www.wowhead.com/news=206494/theramores-fall-unlocked-today-september-17th[/url])
:perchè:
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TuttiaTheramoreTrullallà!!! :eheh:
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http://blue.mmo-champion.com/topic/233738-theramores-fall-one-week-at-level-85/ (http://blue.mmo-champion.com/topic/233738-theramores-fall-one-week-at-level-85/)
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aperto anche da noi O0
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In rete si alternano thread pro/contro lo scenario di Theramore. A me personalmente non è dispiaciuto: hanno presentato gli scenari come mini-dungeon, senza necessità di ruoli predefiniti (anche se aiutano, ovvio) e tale mi è sembrato.
Lineare, non complesso e che racconta un pò di più cosa succede nello svolgersi degli eventi. Ammetto di non aver provato quello Orda, non avendo personaggi adatti, ma lì le lamentele sembrano più marcate rispetto alla versione Alleanza.
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Le novità portano sempre con se inevitabili polemiche. Lo sbilanciamento della difficoltà porterà ancor più lamentele quando invece, a mio modesto parere, quella di Thereamore è unicamente una preview di quello che potrebbe essere successivamente il gioco in questi scenari dove, una volta tanto, coinvolge anche i player più menefreghisti nel rispetto del lore.
Io dico thumbs up Blizzard!