Home // Blog // “Stretch Goal” – I traguardi raggiunti!

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Ultimo Aggiornamento: 21/10/2018

VER. 1.0

 

Quanta strada abbiamo fatto! 

Seguo i traguardi da agosto 2013 ormai ed ogni milestone raggiunta è stata una scoperta e, paradossalmente, anche una piccola soddisfazione per un membro della community che segue il progetto, credendoci a tal punto da fare una donazione!

Per chi si avvicina per la prima volta a Star Citizen, la prima domanda che si chiederà non potrà che essere: “cosa la CIG ha fatto (o sta facendo) con i milioni di dollari raccolti dai sostenitori del progetto?”

Uno degli aspetti che più mi è piaciuto e tutt’ora mi piace,  è stato proprio il raggiungimento del traguardo, l’attesa degli ultimi punti percentuali da azzerare e, sopratutto, la curiosità di sapere quale sarebbe stato il prossimo traguardo da raggiungere!  Nello specifico, ogni volta che si tagliava un traguardo o uno Stretch Goal, Chris Roberts nelle sua lettere alla community comunicava quali erano gli obiettivi sbloccati e quali invece sarebbero stati i prossimi due.

In questa sezione, troverete la progressione della raccolta fondi fin dalle sue origini correlata con materiale raccolto negli anni che mostra passo dopo passo, traguardo dopo traguardo, la materializzazione di quanto promesso.  Oltre a questo, in link diretto sotto ogni traguardo, la “lettera del presidente”, tradotta in italiano, divulgata da Chris Roberts per quella data occasione, lettere che potranno anche essere consultate direttamente grazie al comodo menù laterale.

Infine, da quando ho iniziato a seguire il progetto, non ho mai mancato di “festeggiare” con la community il superamento dell’ennesimo milione, il superamento, milestone dopo milestone, dell’ennesimo record!  Così, cliccando in prossimità della cifra raggiunta, troverete il breve articolo pubblicato per celebrare ogni successo ottenuto insieme.

Il progetto “Stretch Goal” si propone di fornire una visione organica della realizzazione di questo mastodontico progetto, ritenendolo utile per i nuovi sostenitori o i curiosi affinchè possano farsi un’idea di come sia cresciuto e progredito questo vero e proprio sogno, nato con poco più di quattro immagini su un sito sgangherato e tanta, tanta immaginazione e che oggi assume le dimensioni di una sfida senza precedenti, che si concretizza giorno dopo giorno.  Per coloro, invece, che come il sottoscritto hanno vissuto ogni singola tappa, potrà essere un modo per ripercorre insieme questo lungo cammino, in attesa delle nuove sfide e dei nuovi traguardi che, insieme alla CIG ed ai suoi componenti, ci auguriamo di continuare a percorrere.

 

NB: proprio per la sua natura, questa sezione sarà in continuo aggiornamento, sia in termini di contenuti che sotto il profilo tecnico, quindi, Stay Tuned!

 

Sceiren, Ammiraglio RDE

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/10/2012
Importo Raccolto: 2.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Aggiornamenti regolari alla Community
– Cittadini con un pacchetto di gioco appropriato potranno giocare al modulo di Dogfighting
– Cittadini con un pacchetto di gioco appropriato potranno giocare alle 30 missioni di Squadron 42 all’uscita del gioco

Data di Raggiungimento Traguardo: 31/10/2012
Importo Raccolto: 2.500.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen si arricchirà di una nuova unità giocabile: Anvil Gladiator

Concept

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Engine

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/11/2012
Importo Raccolto: 3.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Aggiornamento per la Community incrementati sul sito RSI
– Squadron 42 sarà caratterizzato da 35 missioni
– I Cittadini con appropriati pacchetti di gioco riceveranno accesso all’Universo persistente di Star Citizen con 40 sistemi stellari all’uscita del gioco.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/11/2012
Importo Raccolto: 3.250.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen si arricchirà di una nuova unità giocabile: Misc Starfarer

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Engine

Data di Raggiungimento Traguardo: 14/11/2012
Importo Raccolto: 3.500.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Decorazioni Cockpit – trasforma la tua cockpit nella tua casa con decorazioni personalizzate; stupisci i tuoi amici con bamboline con teste dondolanti, fotografie, dinosauri ( :o ), dadoni, manifesti e molte altre opzioni interessanti!
– Imbarco – impara di più su come Star Citizen permetterà ai giocatori di condurre le operazioni di imbarco

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 15/11/2012
Importo Raccolto: 3.750.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen si arricchirà di una nuova unità giocabile: Aegis Dynamics Retaliator

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Engine

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/11/2012
Importo Raccolto: 4.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Un nuovo sistema stellare sarà aggiunto ogni 100.000 $ raccolti con descrizione trasmessa nel Comm-Link
– $3.1M: Odin System
– $3.2M: Tyrol System
– $3.3M: Kellog System
– $3.4M: Goss System
– $3.5M: Orion System
– $3.6M: Ellis System
– $3.7M: Cathcart System
– $3.8M: Tal System
– $3.9M: Geddon System
– $4.0M: Chronos System
Tutte le traduzioni delle descrizioni dei sistemi stellari sul sito RDE nella sezione “Guida alla Galassia

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Starmap Arc live

 

– Il sito RSI prevederà un webcast del team di sviluppo mensile chiamato “Wingman’s Hangar”

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– Mod tools professionali saranno distribuiti gratuitamente a tutti i giocatori.
– Squadron 42 sarà caratterizzato da una storyline più ricca e da 45 missioni complessive
– Star Citizen avrà 50 sistemi stellari al lancio e sarà aggiunta una nuova nave giocabile, la Drake Interplanetary Cutlass.

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Nuova Cutlass Black (Rework Alpha 3.0)

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/11/2012
Importo Raccolto: 4.500.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen avrà 60 sistemi stellari al lancio.
– Star Citizen avrà una nuova nave giocabile: l’incrociatore.
– Tutti gli obiettivi indicati nella campagna di Kickstarter sono sbloccati!:
– Tutti i sostenutori prima del 29 ottobre 2012 inizieranno Star Citizen con un Drone Riparatore di Classe 1 nel loro garage (Hangar – ndr)
– Tutti i sostenutori prima dell’8 novembre 2012 inizieranno Star Citizen con 500 crediti aggiuntivi.
– Supporto Hardcore di Controllo di simulazione di volo Esteso: sedie di volo, multi-monitor, Track IR, MFD (Display multi-funzione) e molto di più al lancio

multimonitor

– Star Citizen si arricchirà di 4 navi pilotabili aggiuntive: Corvette classe Idris, Origin M50, Drake Interplanetary Caterpillar e Distruttori.
– Star Citizen si arricchirà di due tipi di basi addizionali: Vanduul punti di commercio e asteoidi segreti dei contrabbandieri.
– Star Citizen si arricchisce di una nuova razza aliena, i Kr’Thak (non vi ricorda un’assonanza con i Kilrathi? – ndr)

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M50 Concept

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M50 in engine

Idris Concept

Bengal, Idris, Caterpillar, Javelin Destroyer in Engine
Idris in game (Gamescom 2017)

Data di Raggiungimento Traguardo: 18/11/2012
Importo Raccolto: 5.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Opzioni di imbarco avanzate: combattimento corpo a copro, armi pesanti, simulazione a gravità 0, tute con opzioni HUD (controlli su tuta, tecnologia MobiGlas – ndr) e combattimento EVA (Extra-vehicular Activity)
– Incremento della personalizzazione delle navi
– Applicazione per tablet per vedere il vostro inventorio, commissioni o trovare missioni e ricevere le novità dalla Galassia
– Il Webcast RSI cresce con l’aggiunta di un appuntamento Question & Answer con Chris Roberts
– Squadron 42 sarà caratterizzato da un doppiaggio di celebrità, incudendo uno dei più amati di Wing Commander  e da 50 missioni!
– Star Citizen avrà al lancio 70 sistemi stellari
– Star Citizen sarà caratterizzato da un nuovo tipo di base.  Sarai in grado scoprire relitti alieni?

Mobiglas Concept

 

https://i.ytimg.com/vi/ztcs-OTtDcY/maxresdefault.jpg
MobiGlas 1.0 live
MobiGlas 2.0 (presentazione Gamescom 2017)
Squadron 42 primo Trailer (gamescom 2015)
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Squadron 42 – cast
Squadron 42 – morrow tour (Gamescom 2015)

Data di Raggiungimento Traguardo: 19/11/2012
Importo Raccolto: 5.500.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Sequenze Motion Capture a livello professionale per Squadon 42
– Esclusiva “skin” (rivestimento) per nave denominata “Record Breacker (spacca record)” e 1000 crediti addizionali al lancio per tutti sostenutori prima dei 5,5M$
– Star Citizen si arricchirà di un nuovo incrociatore giocabile giocabile: la Bengal!

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“Big Guns” della UEE

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bengal in Engine

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Mark Hamill in sessione di registrazione motion capture

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Mark Hamill come Lt Commander Steven “Old Man” Colton

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 19/11/2012
Importo Raccolto: 6.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen avrà 100 sistemi stellari al lancio
– L’Incrociatore Bengal sarà sbloccato per l’universo persistente
– Star Citizen e Squadon 42 avranno una colonna sonora completamente orchestrale
– La prima espansione di Squadon42, “Behind Enemy Lines”, sarà completamente gratuito a tutti i sostenutori che hanno donato prima del raggiungimento dei traguardo dei 6 milioni

6 milioni (old RSI webpage)

Data di Raggiungimento Traguardo: 29/04/2013
Importo Raccolto: 9.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Tutti i sostenitori che hanno donato prima del 28 giugno 2013 riceveranno una tuta spaziale RSI classe II nei loro hangar

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Armature in vendita presso i negozi nel Persistent Universe

Data di Raggiungimento Traguardo: 10/06/2013
Importo Raccolto: 10.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– La Cloud Imperium Games (CIG) costruirà il proprio studio di mocap per incrementare la qualità delle sequenze in Star Citizen e Squadron42

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/06/2013
Importo Raccolto: 11.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Si sposta il Wingman dalla base! la CIG di Austin si trasferisce in una più spaziosa struttura per venire incontro alla crescita del team di sviluppo. Più spazio per gli impiegati sighifica più ore/uomo impiegate per lo sviluppo del gioco

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/07/2013
Importo Raccolto: 12.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Predisposto uno studio sonoro professionale.  Trasferiremo la produzione del sonoro di Star Citizen da un ufficio privato (in casa) ad una stuttura hi-tech che ci permettrà di accedere ad un livello di sonoro e ad un doppiaggio hollywoodiano!
– L’Oculus Rift sarà supportato dal modulo hangar

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 05/07/2013
Importo Raccolto: 13.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen si arricchirà di una nuova classe di navi: la fregata
– Centro di Comando e Controllo (C&C)– Supervisionare la battaglia dalla consolle di comando della vostra Idris o Distrutture (Classe TBA – pare che la Constellation sia dotata di C&C) con un avanzato C&C vi permetterà di tenere insieme tutte le vostre navi ed assumere un controllo centrale dal terzo posto (di comando).

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 07/07/2013
Importo Raccolto: 14.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Modalità di Ibernazione: per gli esploratori dello spazio profondo, abbiamo aggiunto l’abilità di salvare e riprendere il gioco mentre siete là fuori nello spazio.  Quando non in combattimento, staccate l’energia alla vostra nave, entrate in cuccetta, e uscite dal gioco senza pericolo fino a quando non riprenderete il vostro viaggio.
– Film documentario di qualità progessionale per il dietro le quinte di Star Citizen
– Star Citizen di arricchisce di una quarta opzione di atterraggio sulla Terra! Dove sarà? Londra? Berlino?

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Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 01/08/2013
Importo Raccolto: 15.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Star Citizen si arricchirà di un nuovo tipo di nave: vascello di scorta
– Ogni sostenutore avrà un manuale gratuito di aggionamento di 42 pagine che spiegherà il processo di personalizzazione e overclock dei sistemi della nave!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/08/2013
Importo Raccolto: 16.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Modalità Arena: la nuova generazione del Simulatore di Wing Commander permetterà ai piloti di testare le loro capacità di combattimento contro amici o sconosciuti in ambiente simulato.  Guadagna esperienza in combattimento senza la perdita della tua nave se abbattuto nell’universo di gioco! Piazza scommesse sulle competizioni in giro per la galassia!  -Arena Commander-

– Ogni sostenutore che abbia donato prima dei 16M$ avrà una pistola laser.  Tieni in salvo la tua nave da aggressori che la dovessero abbordare con una pistola al tuo fianco.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 31/08/2013
Importo Raccolto: 17.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Ogni sostenutore che abbia donato prima dei 17M$ riceverà un upgrade per la propria nave contenente un modificatore del motore.
– Star Citizen sarà arricchito da una nuova tipologia di nave: la Battlecruiser (in inglese fa più paura, quindi non lo traduco! – ndr)

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 06/09/2013
Importo Raccolto: 18.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Sistema stellare esclusivo per tutti i sostenutori pre-lancio.  Solo i giocatori che abbiano supportato il gioco prima dell’uscita riceveranno  sul computer di bordo le coordinate che permetteranno ai loro dispositivi di salto di accedere a questo sistema.

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/09/2013
Importo Raccolto: 19.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Conosci il tuo nemico con il manueale di stile di combattimenti di Jane, gratuito in pdf per tutti i donatori
– Gestisci una Stazione Spaziale – i giocatori competeranno per possedere e gestire un limitato numero di stazioni spaziali presenti nella galassia.

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Base orbitale (Alpha 3.0 – presentazione gamescom2016)
– Il museo RSI crescerà mensilmente, con la descrizione di un nuovo gioco ogni volta!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/09/2013
Importo Raccolto: 20.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Combattimenti in prima persona nei pianeti classificati fuorilegge.  Non solo battaglie su Stazioni Spaziali o piattaforme, la battaglia scende a terra!

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Relitto di un Javelin e Drake Dragonfly (Alpha 3.0 – presentazione CitizenCon 2016)

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/10/2013
Importo Raccolto: 21.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Meccaniche di recupero: salvataggio e recupero non saranno che una parte: questa è potrà essere una vera e propria carriera!, con le sue proprie meccaniche, storie e content end-game in continua evoluzione strettamente interconnesse all’Universo stesso. Cerca e scopri in giro per la galassia una moltitudine di segreti interessanti e redditizi, usando sia componenti FPS che di volo! Scopri i segreti dell’antica civiltà degli Adesiani, localizza elementi di valore e cargo… o segna la storia quale primo essere umano nel Primo Contatto con una nuova razza aliena!!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/10/2013
Importo Raccolto: 22.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
– Sistema di Cattura Facciale: abbiamo cercato una tecnologia che usasse una serie di camere per catturare vere teste e importarle nel gioco. QUesto porterà il team a creare molto facilmente una moltitudine di personaggi realistici. In più, la tecnologia è abbastanza trasportabile e questo ci permetterà di portarla per strada e catturare fan selezionati durante eventi speciali! Potrete sapere di più su questa tecnologia su Infinite-Realities.

 

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Gary Oldman in una sessione di Cattura

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Gary Oldman come Ammiraglio Bishop (Squadron 42 primo trailer 2015)

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 18/10/2013
Importo Raccolto: 23.000.000$
Descrizione Obiettivi sbloccati:
Scout Xi’an sbloccato! Il Karthu è una caccia leggero delle forze armate Xi’an. Contrariamente ai design umani, il Khartu non ha tradizionali propulsori principali di spinta, quanto è caratterizzato da una serie di propulsori di manovra su impianti articolati. Questa scelta permette un’agilità incredibile, rendendo i Khartu la rovina dei piloti UEE, che gli hanno dato il nome di “Quark” perchè quanto tutti i propulsori sono attivi, la nave sembra come una scintilla che vola nello spazio. La corporazione Xi’an Aopoa ha anche prodotto un modello da esportazione, il Khartu-al, per la vendita ai civili umani dedicato al ruolo di scouting/esplorazione. Il modello da esportazione ha le stesse caratteristiche degli impianti di manovra, ma unpinterfaccia di controllo modificata per uso umano oltre ad un armamento ridotto (Sviluppatore: Aopoa)

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Xi’An Scout “Khartu” in Engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/10/2013
Importo Raccolto: 24.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Sistema di trasposto pubblico: Hai bisogno di andare da una parte all’altra, ma non hai una nave? Stiamo costruendo un sistema di trasporto galattico. Potrai viaggiare via trasposto da sistema a sistema in Star Citizen e potrai anche mandare oggetti per le tue navi (come spostare una nave da un tuo hanfar ad un altro). Con questo traguardo, espanderemo questo sistema: linee di trasporto stellare, trasporti di lunga percorrenza, voli charter e shuttle!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 27 ottobre 2013
Importo Raccolto: 25.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Alfa potenziata: Useremo i fondi addizionali per predisporre una Alfa test più ampia di quanto avevamo inizialmente previsto per la prima fase di lancio di Star Citizen. I piani iniziali erano di lanciare i server in Nord America e poi estenderci in Europa e Australia per diminuire la latenza in queste aree, perfezionare il gioco e incrementare l’esperienza in tutto il mondo. Questi fondi ci permetteranno di investire in una più ampia infrastruttura per i testi in arrivo, rispetto alla rete di server inizialmente previsti. Centrando questo risultato, ci permetterà anche di estendere il numero degli alfa slot rimasti.
Gli slot Alfa aggiuntivi non solo significano che più Cittadini potranno viaggiare nell’universo al lancio, ma anche che noi riceveremo maggiori feedback e stress test. Questo a sua volta ci permetterà un migliore bilanciamento e miglioramento dell’esperienza in Star Citizen.
[SLOT ALFA ESAURITI – ora accesso ad alfa, in coda a questi ultimi, via AC-PASS; saranno disponibili poi pass per i moduli alfa successivi] [UPDATE] Alpha disponibile a TUTTI i backer

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 3 novembre 2013
Importo Raccolto: 26.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Sistemi di controllo navi madre migliorati!: In aggiunta ai sistemi di controllo che abbiamo già delineato, abbiamo intenzione di espandere le funzioni delle navi madri! Guida un squadra di controllo danni per combattere gli incendi e riparare i sistemi chiave durante la battaglia, controlla paratie interne per rallentare l’ingresso degli incursori, saranno presenti un numero di consolle, come quella della navigazione e dell’ingegneria che renderà il comando di una nave madre ancora più coinvolgente.

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Postazione di co-pilota Constellation (Engine)

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 11 novembre 2013
Importo Raccolto: 27.000.000$
Descrizione Obiettivi: 
– Mercantile Banu Sbloccato: I commercianti Banu sono rinomati per i loro abilità nel trasportare merci, viaggiare lungo le rotte stellari e commerciare con chiunque dagli umani ai Vanduul!. I loro robusti mercantili sono le più apprezzate tra tutti i mercantili e talvolta passano di generazioni in generazione di Banu. Ai 23 milioni abbiamo dedicato le risorse aggiuntive per rendere la nave Xi’An un’esperienza unica. Ai 27 milioni faremo la stessa cosa per i Banu! Iniziando con la nave mercantile, il team di design espanderà la tecnologia Banu per offrire ai giocatori un modo completamente differente per sperimentare il loro universo!

Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 19 novembre 2013
Importo Raccolto: 28.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Nuova Nave di partenza: La squadra alla Consolided Outland ha deciso di tener testa alla Roberts Space Industries nel 2944 con il lancio della nave personale Mustang.  Useremo le risorse addizionali per creare un’altra compagnia di navi e una nuova nave di partenza per Star Citizen.  La nuova nave sarà offerta in vendita accanto all’Aurora, così i giocatori avranno una scelta tra due opzione per iniziare il gioco!

Consolidaded Outland Mustang – Commercial

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Mustang Concept

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In engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/11/2013
Importo Raccolto: 29.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Migliorato design di missioni per Squadron 42 – Il team di Foundry 42 ha grandi piani per Squadron 42, e noi andremo a fornire fondi extra per renderlo il vero successore spirituale di Wing Commander! Squadron 42 andrà oltre qualsiasi cosa abbiate già visto. Dalla battaglia spaziale di apertura al posto di una missione di eplorazione di addestramento che combini abbordaggi e combattimenti spaziali, puntiamo a gettarvi direttamente nell’azione. I fondi addizionali permetteranno al team di realizzare questo, e un migliore design delle missioni e più risorse per le animazioni al fine di migliorare la fedeltà.

Vanduul Teaser – CitizenCon 2016

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/11/2013
Importo Raccolto: 30.000.000$
Descrizione Obiettivi:
Origin 890 JUMP: I rumors erano veri: Origin Jumpworks ha una più grande nave in via di sviluppo! La Origin 890 Jump è un super-yacht interstellare con uno stile eccellente ed una gamma di opzioni di altissima qualità.  Viaggiate tra le stelle con stile su più ponti, finestrini ad alta visibilità e un piccolo hangar per il trasporto di una nave.  Se ti stai preparando per esplorare nuovi mondi o ad una crociera di piacere verso Terra, la 890 Jump è l’incarnazione del lusso, classe e rifiniture!

Prima immagine circolata della 890J

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Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:
Importo Raccolto: 31.000.000$ 25/11/2013
Descrizione Obiettivi:
RSI Orion – obiettivo della Roberts Space Industries è sempre stato quello di rendere le stelle a disposizione dei singoli cittadini. Ora, con la piattaforma per l’estrazione mineraria RSI Orion, i singoli individui assumono un processo che veniva controllato dalle multinazionali.
Le caratteristiche della Orion sono i raggi traenti di alta qualità montati su una torretta specializzata , “bisacce ” esterne per lo stoccaggio del minerale e una cabina progettata dal team che ha creato l’Aurora e la Constellation!

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Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/11/2013
Importo Raccolto: 32.000.000$
Descrizione Obiettivi:
Aegis Reclaimer (Ex Surveyor): La Reclaimer del noto appaltatore militare Aegis, è una nave per da recupero di alta qualità industriale.  Equipaggiata con una stiva rinforzata, un dispositivo di salto di lunga distanza e piattaforme di lancio per droni privi di equipaggio, la Surveyor è una nave ideale per sfruttare i relitti dello spazio profondo.  Raggi traenti, riflettori, scanner dedicati e portelli di attracco completano il complesso degli strumenti di questa nave capace e funzionale.

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Concept

Reclaimer – first look
In engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/11/2013
Importo Raccolto: 33.000.000$
Descrizione Obiettivi:
Anvil Carrack: The Anvil Carrack è stato l’avanguardia di ogni impresa esplorativa della UEE negli ultimi anni. E’ dotata di serbatoi di carburante rinforzati per volo di lunga durata, un motore di salto altamente avanzato e una sala computer dedicata che permetterà di gestire la massima potenza di elaborazione nelle operazioni di creazione di tracciati di salto. Originariamente esclusiva militare, la Carrack è ora disponibile per uso civile quale navicella spaziale esploratrice. Caratterizzata da alloggi di bordo che consentono autosufficienza durante lunghi viaggi, ivi compreso personale medico e officina, e un pacchetto di sensori per il mappaggio e il tracciamento della rotta che saranno sempre in grado di individuare la via di casa.

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Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 7/12/2013
Importo Raccolto: 34.000.000$
Descrizione Obiettivi:
MISC Hull C (Discreto) – Proveniente da piccoli “settori per trasporto” destinati a super navi cisterna, la gamma di scafi  da carico (A-D) della MISC rappresenta il mezzo per eccellenza per il trasporto di merci normali nello spazio umano. Estremamente configurabili, i gli scafi MISC  possono essere adattati per la maggior parte delle tipologie di trasporto: dal trasporto occasionale su rotte commerciali sorvegliate al commercio blindato di merci fino ai mondi di frontiera. Mentre questi scafi pre-configurati sono utilizzati principalmente per scopi legittimi, i MISC Hull classe C sono recentemente diventati i favoriti per i criminali che modificano la nave con l’avanzata tecnologia dei sensori ombra, una stiva a decompressione rapida e una varietà di scomparti nascosti, senza modificare il corpo della nave che così apparirà a chi troverà di fronte un semplice mezzo di trasporto ordinario.

[UPDATE] La serie Hull si avvale di navi da trasporto di piccola stazza, HullA fino a veri e propri colossi HullE

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Hull E – Concept

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Serie Hull (da destra verso sinistra: Hull A-E) – Concept

Hull C – WIP  giugno 2017

 

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/12/2013
Importo Raccolto: 35.000.000$
Descrizione Obiettivi:
Drake Herald: La conoscenza è potere e uno dei beni più preziosi è la pura informazione: gli 1 e gli 0 dietro ogni cosa, dai libri mastri UEC ai dati di cittadinanza. Che si tratti di coloni che lottano per rimanere in contatto con i mondi centrali dell’UEE o criminali che trafficano con dati illeciti, ci sarà sempre la necessità di spostare in modo sicuro i dati. Il Drake Herald, piccolo, corazzato, è progettato per rispondere a tale esigenza e trasportare in sicurezza queste informazioni dal punto A al punto B. Dotato di un potente motore centrale (per il transito ad alta velocità e per generare la potenza necessaria per un efficace crittografia/conservazione dei dati) , software di crittografia avanzato e un nucleo di computer blindato, l’Herald è unico tra veicoli spaziali personale che è stato progettato per essere facilmente ‘pulito’, quando in pericolo di cattura. L’Herald comprende una serie di contromisure per la protezione dei dati, compreso i sottosistemi di alimentazione ridondanti, schermatura EMP e una matrice per la trasmissione dati ad alto potenziale.

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Concept

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In Engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 5/01/2014
Importo Raccolto: 36.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Tamsa System: Localizzato vicino ai confini dello spazio Banu, il Tamsa System si contraddistingue da una imponente stella centrale che è collassata in un buco nero. Una serie di elementi suggeriscono che vi siano fossero almeno altri due pianeti nel sistema quando la stella ha collassato ed il conseguente buco nero li fagocitasse.  Solo due pianeti rimangono del sistema, un mondo ctoniano e un gigante gassoso localizzato fuori dall’influenza del buco nero.  Scavi iniziali indicano che i due pianeti esterni sono stati lentamente attratti verso il buco nero, lasciandoli ad una colonizzazione nel migliore dei casi estremamente rischiosa.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/01/2014
Importo Raccolto: 37.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Tanga System: Nel cuore di un inusuale nebula planetaria rettangolare (vedi foto), giace il Tanga System.  I pianeti più interni assorbirono la stella entrata in stato di gigante rossa.  L’estensione della zona abitabile sbloccò un piccolo mondo sul bordo sul primo anello esterno e per diversi milioni di anno lo ha reso abitabile.  La vita iniziò ad emergere e stava raggiungendo appena lo stato primitivo quando la stella collassò in una nana bianca, gettando il pianeta in una profonda era glaciale, per poi strappar via l’atmosfera lasciando una nebula al suo posto.  Così il sistema è stato trovato: solo due mondi (anche se si pensa che potessero essercene stati altri tre o quattro) ma entrambi pianeti morti con nessuna atmosfera.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 5/02/2014
Importo Raccolto: 38.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Cano System: ospita una stella di sequenza primaria di tipo G che è quasi identica alla Terra.  Dei quattro pianeti del sistema, solo uno è abitato: Carteyna.  Localizzato al confine della abitabile, Carteyna è un classismo mondo sottomarino.  Fortunatamente, il suo asse planetario è inclinato in modo da mantenere l’emisfero settentrionale sempre in ombra rispetto al sole, portando l’acqua a congelare in superfici gelate utilizzate quali iniziali piattaforme di attracco nel 2587.  Diversi tentativi sono stati realizzati per tentare a convertire la rigida atmosfera in aria respirabile, ma il processo non ha attecchito. Infatti, nell’arco degli anni, ogni volta che vi è stata scoperta una nuova tecnologia di sviluppo di geo-ingegneria, è stata testata qui su Carteyna solo per ottenere lo stesso risultato.  Quasi cinquant’anni fa, gli scienziati hanno scoperto miscoscopici organismi nello stato primordiale della loro evoluzione nelle profondità degli oceani.  Questo ha causato una gigantesca risonanza ovunque nella UEE all’idea che essi stavano tentando di terraformare un mondo in evoluzione.  Carteyna è stato immediatamente collocato sotto il Trattato del Destino Probabile.  Sfortunatamente, gli umani stavano già vivendo lì da più di trecento anni e le famiglie lì da generazioni hanno sentito che avevano guadagnato il diritto ad essere di fatto residenti.  Dopo anni di discussioni nella comunità politica e scientifica, è stato concesso alla popolazione un eccezione alla regola e la presenza umana si è consolidata in una singola arcologia per minimizzare il proprio impatto sull’ambiente e sullo sviluppo di qualsivoglia specie in crescita negli abissi.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/02/2014
Importo Raccolto: 39.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Sistema USD 22/01/2943: – Ultime notizie: gli astrofisici UEE del celebre osservatorio di Klavs, hanno utilizzato un avanzato telescopio e altre tecnologie per analizzare le echo remote per identificare un sistema stellare davvero inusuale ai confini dello spazio conosciuto.  L’oggetto, che si suppone sia un singolo, massiccio corpo stellare, è costituito attualmente da una stella ternaria formata da due stelle nane ed un pulsar attivo orbitante.  A causa del complesso fattore gravitazionale, non vi sono dubbi che vi sia un punto di salto che porti nelle prossimità del sistema o comunque nelle vicinanze dello spazio esplorato dall’uomo.  Oltre la bizzarra composizione struttura aziendale, la composizione del sistema è del tutto sconosciuta.  Potrebbero esistere dei pianeti in questa rete così delicata? Cos’altro potrebbe esserci laggiù? Una cosa è certa: il primo cittadino a viaggiare fino a USD 22/01/2943 avrà un oceano di cose da vedere!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/03/2014
Importo Raccolto: 40.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Sistema Kabal: la scoperta di un nuovo sistema stellare è sempre un momento eccitante. Anche i saltatori di jump point più smaliziati non possono non pensare alle possibilità per la conoscenza scientifica o alle nuove specie che potrebbero incontrare o anche la scoperta di una nuova casa che potrebbe attenderli dall’altra parte di un nuovo punto di salto.  La scoperta di Kabal è stata certamente qualcosa di nuovo.  Ad una prima occhiata, il sistema sembrava vuoto.  E’ stato solo quando un team UEE incaricato dell’analisi del sistema è entrato in contatto con Kabal III che è stato scoperto qualcosa di inquetante: antiche città Tevarin disabitate.  Come è potuto un intero sistema Tevarin sfuggire dall’essere individuato per tutt questi anni? I Tevarin non sono stati stati assimilati nell’UEE come è risaputo? Le domande si moltiplicarono quando un distaccamento di Marine, mandato ad proteggere il pianeta, finì per scoprire un deposito nascosto di vecchie macchine da guerra Tevarin. Tra le fila e fila di armi, i marine fecero una scoperta ancora più inquetante: parte di quella tecnologia era stata realizzata negli ultimi 10 anni…
– Sistema Oretani: Oretani era solo uno dei molti sistemi che furono scoperti durante la rapida era espansiva del venticinquesimo secolo.  Gli esploratori non riportarono nulla degna di nota nei sei mondi del sistema. Solo un pianeta parve essere un valodo candidato per la terrafomazione. La Corporazione che vinse la gara per la terraformazione mandò un team di emdio livello (e le loro famiglie) nel sistema per iniziare il processo quando il solo jumo point nel sistema collassò.  Gli scienziati si arrovellarono alla ricerca di una soluzione, ma quello era stato il primo incidente di quel tipo nella storia.  Così gli anni divennero decenni e si continuò a studiare l’area intorno il vecchio punto di salto collassato, sperando di trovare un segno che mostrasse la riapertura dello stesso, ma alla fine, gli scienziati si arresero.  Dopo tutto questo tempo, ci si interroga sulla sorte e sul numero degli storici abitanti mandati su Oretani. I più ritengono che senza supporto, i terraformanti iniziali probabilemente sono tutti morti, ma nessuno davvero sa cosa aspettarsi dall’altra parte qualora quel punto di salto dovesse riaprirsi.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 1/04/2014
Importo Raccolto: 41.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Team Ricerca & Sviluppo per la Generazione Procedurale: Questo obiettivo assegnerà dei fondi per lo sviluppo in CIG di una tecnologia di generazione procedurale per future interazioni in Star Citizen.  Una generazione procedurale avanzata sarà necessaria per creare interi pianeti che meriteranno di essere esplorati e lo sviluppo di contenuti.  Uno speciale team d’assalto specializzato nello sviluppo di generazione procedurale sarà messo insieme per rendere questa tecnologia una realtà.

Danni procedurali alle navi
      
Dimostrazione Generazione Procedurale Pianeti – Gamescom 2016
procedural planets trailer 2017
Data di Raggiungimento Traguardo: 15/04/2014
Importo Raccolto: 42.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Guida Observist aggiornata: i fondi aggiuntivi dei 42 milioni andanno ad espandere l’area del sito web della Galactapedia: aspettatevi di vedere navi ologtrafiche, oggetti e interfaccia di navigazione in 3D! Immaginate di ammirare le vostre navi o pianificare il vostro carico proprio qui al sito RSI.

– Impianto mobiGlas classe Explorer – ogni giocatore che ha donato prima che raggiungeremo i 42 milioni inizierà il gioco con in proprio possesso un mobiGlas che lo distinguerà a vista, l’impianto “ExoGlas” che potrà essere usato per accedere all’Observist ogni volta che vorrai.  Ho dato al team del mobiGlas un compito davvero difficile: creare una interfaccia realistica che aiuterà a tenere i vostri affari in ordine in una galassia costosa che speriamo i giocatori contribuiranno ad espandere in direzioni sconosciute.  E’ come creare per conto nostro il nostro sistema operando in un futuro che immaginiamo ed è un compito molto differente dal costruire una nave spaziale.  Il mobiGlas esclusivo dei sostenitori avrà pre-caricate informazioni addizionali sulla galassia di cui i nuovi giocatori avrebbero bisogno per esplorare o che baratterebbero per ottenerle; è il nostro modo per onorare le informazioni che state collezionando sull’Universo di Star Citizen attraverso il sito RSI e presso la community nel corso dell’anno passato!
– Gladius: il team di Squadron 42 svilupperà un caccia aggiuntivo per il gioco, il caccia leggero Aegis Dynamics classe Gladius.  Il Gladius sarà il primo caccia costruito interamente da un idea al CryEngine in Inghilterra! Ecco la descrizione ufficiale: “L’Aegis Gladius è il signore dei caccia leggeri UEE da pattuglia.  Una nave per pilota singolo priva di stiva, la Gladius è veloce, manovrabile e capace di spingersi ben oltre il suo peso.  Il vantaggio principale della progettazione è al semplicità: economica da produrre, facile da riparare ed equipaggiare, rapida da imparare per i nuovi piloti.  La Gladius è un prossima alla fine del suo ciclo vitale, tuttavia numerosi aggiornamenti l’hanno portata nella flotta attiva per mano dei piloti più scaltri.

Concept

gladius

In Engine

Nuova Gladius (rework 3.0) – Gamescom 2017

– Asciugamano: e certamente, tutti coloro che ci hanno sostenuto prima dei 42 milioni riceveranno anche una salvietta per i loro hangar. Non esplorare la galassia senza di essa!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/04/2014
Importo Raccolto: 43.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Armatura da combattimento multiuso (ORC) mk9
Produttore: CDS (Clark Sistemi di Difesa)
Armatura standard per almeno i prossimi vent’anni, l’armatura ORC è estremamente più costosa dell’armatura standard utilizzata dalle forze terrestri dell’esercito, ma i Marines vantano meno unità e tendono ad essere piuttosto convincenti relativamente a quello che vogliono ottenere.  L’armatura ORC della Clark Sistemi di Difesa è costituita da fibre rinforzate con piastre ablative, che offrono una discreta protezione sia verso armi ad energia che verso armi cinetiche.  Anche se non offre la stessa protezione della nail-armor di proprietà dei Marines o della variante in dotazione ai Corpi Speciali, l’armatura ORCmk9 è una soluzione di base per praticamente ogni situazione che in media un Marine incontrerà nei propri giorni.  E comunque, per citare le parole del Lt. Col. Armin Trask: “volete sapere qual’è l’armatura migliore? Non farsi sparare addosso”.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/05/2014
Importo Raccolto: 44.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Cartografia Stellare: Ripercorri gli orizzonti lontani che hai mappato nella stanza dedicata in Star Citizen alle mappe, grazie ad una rappresentazione olografica tridimensionale dell’universo conosciuto.  La tua sala delle mappe inizierà con una guida base dell’Impero Unito della Terra e si espanderà in qualcosa di unico solo per te, mano a mano che esplorerai mondi non mappati e scoprirai nuovi segreti.  Costruisci la mappa dell’universo più dettagliata possibile e mostrala ai visitatori o tieni al sicuro i tuoi jump point segreti e gli snodi commerciali nascosti in modo che nessun altro possa seguirti.  Interfacciala direttamente alla guida dell’Observist per trovare qualunque cosa dai metalli richiesti su MacArthur a chi propone la migliore pasta su Gaia.  E con la possibilità di lasciare appunti sugli incontri che farai e sui viaggi, è molto più di una mappa: è il tuo diario digitale!

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 07/06/2014
Importo Raccolto: 45.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Artefatto Hadesiano: Il mistero di cosa accadde in Hades è stato uno dei più grandi rompicapi archeologici fin dalla sua scoperta agli inizi del 26imo secolo. Le prove suggeriscono che gli Hadesiani fossero prossimi a annichilire la loro stessa civiltà in una guerra civile devastante che lasciò il pianeta spaccato in due, ma restano così tante domande senza risposta. Chi erano questi Hadesiani? Come è scoppiata la guerra? Nei secoli, anche il grande pubblico si innamoró del mistero di questo sistema. La curiosità poi infiammò gli animi quando gli scienziati scoprirono di recente quell’unico artefatto hadesiano, unico in tutti i mercati neri della galassia. Gioiellieri ed artigiani cercarono subito di trarre vantaggio dal ritorno di fiamma per l’interesse a simili oggetti, replicando esatte copie dell’artefatto per la vendita al pubblico, anche ricopiando i sinboli sconosciuti presenti alla base…

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/06/2014
Importo Raccolto: 46.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Software di Scansione aggiornato – Chimera Communications ha sveltato l’ultima versione del suo SBit, software di scansione, anche annunciando un aggiornamento gratuito una tantum per i propri attuali clienti storici.  Il nuovo aggiornamento di SBit è un sistema FIB-based che analizza l’area di interesse con energia per poi processare la frequenza dell’energia riflessa, segnalando all’operatore con un report di potenziali depositi minerari. Con la nuova versione, Chimera ha incluso una libreria aggiornata di frequenze sia in termini di portata che di variabilità, utilizzabile sia su piccole superfici che su scansioni di larga scala.  Il pubblico potrà acquistare l’aggiornamento quando SBit sarà ufficialmente distribuito.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/06/2014
Importo Raccolto: 47.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Kit di messa a punto del motore: Wilkes & Federman MaxTune Kit è diventato uno dei migliori kit di partenza venduti ad uso domestico per gli esigenti appassionati.  Caratterizza dall’ultimo Steal of the Year, questo kit viene fornito con tutto il necessario di cui hanno bisogno gli ingegneri alle prime armi per prendere dare un’occhiata in profondità alle meccaniche del loro motore.  Grazie al Tap Analyzer, sarete in grado di vedere l’attuale output ed estrapolare i valori dell’energia del motore in modo semplice e comprensibile. Usa lo strumento tuttofare (omnitool) 38 per accedere al tuo motore ed iniziare a metterlo a punto.  Wilkes & Federman non è responsabile per eventuali danni conseguenti alla messa a punto del vostro motore.  Cortesemente consultate la garanzia del produttore prima di mettervi a lavoro.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 13/07/2014
Importo Raccolto: 48.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Commercial Retaliator: E’ stata una competizione sul filo di lana, ma alla fine l’ha spuntata il Retaliator.  L’Avenger ha raggiunto il secondo posto per un soffio. Il simbolo del potere dell’Impero Unito Terrestre è la prossima nave che riceverà uno sfavillante commercial.  Aegis Dynamics ha il disperato bisogno di una buona pubblicità dalla fine dell’era di Messer. Attualmente abbiamo in produzione i commercial della Cutlass e della Constellation ed ora si aggiunge la Retaliator alla lista.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 4/08/2014
Importo Raccolto: 49.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Pianta spaziale Xi’An: molto simile ad un albero bonsai, il Bocciolo Centenniano è una pianta molto famosa su Eaolus III che sboccia per una nota ogni cento anni. [Gli Xi’An] vendono le piante in terrari chiusi ai commercianti. Fin dalla loro introduzione nell’UEE, l’umanità era sempre stata affascinata da queste bellissime piante e dall’attesa del loro bocciolo.

xian-plant

Consegnata e in engine negli Hangar

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/08/2014
Importo Raccolto: 50.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Lingue Aliene: Parlate Banu? Lavoreremo con veri linguisti a creare linguaggi alieni realistici e particolareggiati per le tre grandi razze di Star Citizen, Vanduul, Banu e Xi’An. Nessun traduttore universale nè incomprensibili versi di animali: gli alieni di Star Citizen parleranno la loro autentica lingua natia!

 

Around the ‘Verse – Speciale lingue aliene

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/08/2014
Importo Raccolto: 51.000.000$
Descrizione Obiettivi:
– Mappa stellare interattiva: direttamente sul sito ufficiale www.robertsspaceindustries.com sarà integrata una mappa stellare interattiva rappresentante l’universo conosciuto!

   Ark Map Live sul sito ufficiale di Star Citizen

Ark Map live

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/08/2014
Importo Raccolto: 52.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Il BB-12: è il modello della nuova Unità di Manovra Pilotata di Azure Sky Aero.  Ogniqualvolta dovrai imbarcarti in attente operazioni minerarie o delicate operazioni di salvataggio e recupero, il BB-12 sarà capace di operazion di EVA per ore ininterrotte.  Questo nuovo modello è caratterizzato da ventiquattro ugelli di propulsione di precisione e due resistenti serbatoi per il propellente azoto gassoso, in gradi di essere sostituiti a caldo mentre sarete alla deriva o ricaricati al ritorno sulla nave.  Con il BB-12 Azure Sky ha ancora uan volta solidificato la sua posizione quale leader nella distribuzione di tecnologie di EVA

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/09/2014
Importo Raccolto: 53.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– La Gilda di Arbitraggio Indipendente: siete stati vessati dai vostri superiori?  Avete visto tagliare la corda al membro della vostra organizzazione incaricato di gestire i fondi con tutto il denaro?  Pensate di non avere alcun supporto? Siete in errore.  Pienamente leggitimata e direttamente collegata al lavoro all’interno dell’UEE ed oltre, La Gilda di Arbitraggio Indipendente permetterà ai cittadini (ed ai civili, non facciamo disciminazioni!) di compilare denunce contro (o all’interno) di organizzazioni private.  La petizione permetterà ai nostri rappresentanti della Gilda di Arbitraggio Indipendente di parlare per vostro conto ed ottenere un risarcimento.  I vostri affari sono meno che legittimi?  La  Gilda di Arbitraggio Indipendente è solo qui per giudicare i problemi che le sottoporrete. La riservatezza è garantita..

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  25/09/2014
Importo Raccolto: 54.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Attività maggiormente dettagliate delle IA: aggiungeremo decine di tipologie distintive per i ruoli dei personaggi IA nelle ambientazioni Planetside!  A 54 milioni includeremo il Barman, Dottore, Animatore, Infermiera, Addetto alle pulizie, Addetto alla Sicurezza, Cliente, Turista, Vagabondo e Vandalo.  I successivi ruoli dell’IA saranno aggiunti coi prossimi traduardi! Ogni classe aggiuntiva di personaggio sarà pienamente espressiva e avrà un ruolo nell’interazione del Planetside OLTRE ad incrementare l’economia del gioco.

Lettera del Presidente

Miles Ekhard Gamescom 2017

Data di Raggiungimento Traguardo:  28/09/2014
Importo Raccolto: 55.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Mitragliatore Balistico: Prearcher Armament Inquisition XXII: Il Prearcher Armament Inquisition XXII è l’arma da utilizzare quando volete una completa saturazione del bersaglio.  La sua alimentazione a doppio caricatore vi permetterà di cambiare a caldo le ricariche senza dover uscire dalla vostra nave, dando ad ogni suo possessore la flessibilità definitiva per utilizzare le giuste munizioni in base alla circostanza.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  5/10/2014
Importo Raccolto: 56.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Sistema di raffreddamento: J-Span Cryo-Star: Progettisti pluripremiati alla J-Span hanno prodotto uno dei più vantaggiosi sistemi di raffreddamento di sempre.  Il Cryo-Star utilizza un nuovo tipo di tecnologia a liquido refrigerante che garantisce di tenere i vostri motori freschi senza sacrificare la potenza.

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  11/10/2014
Importo Raccolto: 57.000.000$
Descrizione Obiettivi:

MISC Piattaforma di ricerca classe Endeavor: la MISC Endeavor è la più prestigiosa nave della compagnia: una piattaforma dedicata alla ricerca capace di trasportare dozzine di differenti pacchetti di ricerca scientifica spaziale, passando da una gamma di avanzati scanner di lungo raggio per l’identificazione di jump-point a un sistema di scudi aggiuntivo per le ricerche in prossimità della corona delle stelle.  Esternamente la Edeavor è punteggiata con hardpoint per i sensori; internamente, il settore principale è occupato da un grande laboratorio di ricerca che può essere configurato per essere utlizzato per lo studio di diverse discipline.  Il comparticomento principale della Endeavor è modulare, permettendo una configurazione alternativa come stazione ospedale mobile di classe Hope.  Questa variante è impiegata dalla UEE e dalle altre organizzazioni quale supporto sul campo da battaglia, essendo capace di rimettere in senso Marine e piloti rapidamente, pronti per tornare a combattere!  Quando settata quale ospedale, la baia di attracco della Endeavor è in grado di ospitare una ambilanza Cutlass Red.  La Endeavor ha anche trovato la sua trada al servizio di organizzazioni poco raccomandabili, dove è stata adattata per la produzione di narcotici da piazzare sul mercato nero di medicinali.

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Concept

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Elenco moduli

Data di Raggiungimento Traguardo:  13/10/2014
Importo Raccolto: 58.000.000$
Descrizione Obiettivi:

10.000 UEC per acquisti da Voyager Direct

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/10/2014
Importo Raccolto: 59.000.000$
Descrizione Obiettivi:

 – Anvil Aerospace “Crucible”: La così detta “cassetta degli attrezzi volante”, la Crucible è la nave che vorrete al vostro fianco quando subirete la collisione con un asteroide o sopravviverete ad un attacco dei pirati!  Strutturalmente, la Crucible consiste in una cockppit, unità di guida e laboratorio. Il laboratorio della Crucible è versatile: può essere utilizzato come base per riparazioni via EVA (completa dello stoccaggio degli strumenti necessari) o può utilizzare rampini magnetici per agganciarsi direttamente allo scavo della nave da riparare.  In questa situazione, il lavoratorio si apre allo spazio e permette la riparazione all’equipaggio direttamente sulla parte danneggiata della nave.  Il laboratorio può inoltre manterere la gravità artificiale o permettere operazioni di riparazione a zero-G. in base a cosa necessita per la buona riuscita della missione.  La cockpit della Crucible è anche  correlata con una serie di strumenti di riparazione, incluso strumenti di doppia-funzione che possono intercambiare le armi con raggi traenti e braccia meccaniche remote.  Il Crogiolo è anche parte di un sistema più ampio.  Per i progetti più imponenti, le sezioni indipendenti di montanti di supporto e unità di guida, chiamati Miller ERS (Strutture di Riparazione Esterna) possono essere agganciate le une alle altre per formare una sorta di impalcatura intorno alla nave danneggiata, la cosa migliore dopo un bacino orbitale.  Una unità standard ERS include una piccola unità, propulsori, punti di attracco magnetici e hardpoint modulari per montare raggi traenti, strumenti di riparazione e armamenti.  Ogni sezione ERS ha anche un codice che ne definisce la forma (P1 = sezione di dritta, P2 = lato sinistro, P3 lato destro ecc.)  con moltiple configurazioni che permetteranno costruzioni estese a gravità zero per quanto necessario.  In caso di navi madre danneggiate, come potrebbero le Bengal della Marina, centinaia di unità ERA potrebbero andare a far parte di un reticolo fornito da dozzine di Crucible.

crucible

Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  2/11/2014
Importo Raccolto: 60.000.000$
Descrizione Obiettivi:

 – Aegis Caccia per lo spazio prodondo a propulsione gemella classe Vanguard (ex Bulldog) –  Colpisci duro dalla distanza! Il Vanguard, un nuovo progetto della Aegis, è diventato in poco tempo il caccia per lo spazio profondo preferito dalla Terra.  I caccia per spazio profondo sono tipicamente utilizzati per ingaggiare scontri in aree di confine quando il supporto da una nave madre non è possibile.  I Vanguard sono di solito pilotati dalle forze navali stanziate a terra o su basi orbitali e sono largamente usati dalle squadriglie della milizia.  Progettati specificatamente per operare da basi planetarie e ingaggiare bersagli distanti un sistema stellare, il caccia lascia parte della manovrabilità per maggiore rinfornimenti di carburante e munizioni, nonchè alloggi di sopravvivenza di base per pilota ed operatore radar.  L’operatore del Vanguard gestisce una torretta, il caricamento dei missili (opzionale) e l’avanzata consolle dei sensori della nave.  Questo separata serie di scanner conferisce al Vanguard un particolare vantaggio quando combatte nel mezzo di un campo di asteroidi o in un nebula! Infine, il Vanguard è conosciuto per essere una nave straordinariamente completa, con multipli sistemi di backup normalmente non presenti nelle navi a singolo pilota; aneddoti riguardo a Bulldog che rientrano alla base “zoppicanti” con un solo motore e metà della loro fusoliera esposta al vuoto sono diventati piuttosto comuni quando la battaglia contro i Vanduul si è infuocata.

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Serie Vanguard – Concept

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Vaguard (warden) in Engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  09/11/2014
Importo Raccolto: 61.000.000$
Descrizione Obiettivi:

Espera Prowler: Così chiamato per definizione militare della UPE, il prowler è una versione modernizzata dell’infame nave da abbordaggio Tevarin della prima guerra tevarin.  Con la ecente scoperta del pianeta perduto Tevarin nel sistema Kabal, gli ingegneri della Espera hanno avuto la possibilità di esaminare senza alcuna limitazione le navi conservate in diversi nascondigli, prima di ricrearne le scelte di progettazione meticolosamente.  L’efficacia del Prowler come veicolo per rapido impiego personale è stato dovuto principalmente al suo “silenzio” (in termini di rumore).  L’abbordaggio viene effettuato utilizzando una moltitudine di tecniche per minimizzare le emissioni e avvicinarsi sfruttando l’effetto sopresa ai fascelli prescelti prima di mettere in campo rapidamente i propri assaltatori attraverso EVA.  Con il modello aggiornato del Prowler, troverete la perfetta fusione di due culture: l’eleganza e l’efficacia della macchina da guerra Tevarin combinata con l’affidabilità della moderna tecnologia UEE.  (Anche se mancano alcuni degli aggiornamenti nella versione moderna, i vecchi Prowler di fabbricazione TEvarin recuperati per il volo moderno sono apprezzati da coloro che hanno avuto la fortuna di individuarli).

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Concept

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo:  22/11/2014
Importo Raccolto: 62.000.000$
Descrizione Obiettivi:

 – Starliner classe Genesis: La Genesis è ancora un altro punto di riferimento nella storia dei trasporti della Crusader Industries.  Questa nave utilizza tecniche di fabbricazione pluripremiate e i componenti con i più alti standard qualitativi per creare una sola cosa: una nave passeggeri di prossima generazione ad un pezzo che non faccia a pezzi il vostro budget.  il motore NeoG, della Crusader Industries, offre tra le pià efficienti condizioni di volo in relazione alla dimensione della nave.  La linea Genesis è stata citata da Whitley come “uno dei trasporti pubblici più affidabili e sicuri sul mercato”.  Le Starliners Genesis sono disponibili in una serie di configurazioni di base, focalizzate su ogni aspetto dal numero di passeggeri alla capacità di carico al massimo confort.  Le forze armate UEE utilizzano diverse versioni della Genesis per ruoli di supporto, incluso SWACS e operazioni di test di volo.

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Concept

Data di Raggiungimento Traguardo:  25/11/2014
Importo Raccolto: 63.000.000$
Descrizione Obiettivi:

 MISC Reliant: Con il successo della campagna per la Freelancer “Costruita per la vita”, la MISC si è mossa per aggiungersi ad RSI ed alla Consolidaded nella produzione industriale di navi a posto singolo.  Il loro proiettile d’argento? Una nave di partenza con più di un posto… e il loro asso nella manica: la tecnologia Xi’An.  Se l’aurora è una pura piattaforma utilitaria e la Mustang un trasporto personale delicato e maneggevole, la Reliant è ad oggi la nave con più tecnologia Xi’An a bordo.  Caratterizzata da linee incredibilmente eleganti, da due distinti posti per l’equipaggio e da un design verticale della fusoliera, le snelle cockpit della Reliant brillano della migliore xenotecnologia in circolazione!

reliant

Concept

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Engine

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/11/2014
Importo Raccolto: 64.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Pet: Abbiamo i robot riparatori, abbiamo i pesci… ma non abbiamo implementato un sistema tradizionale per i pet in Star Citizen. Ai 64 milioni, questo cambierà! Da Jones il Gatto in Alien al Daggit di Battlestar Galactica, i pet hanno [sempre] un posto a bordo delle navi… e vogliamo davri questa possibilità in Star Citizen.  Aspettatevi opzioni terrestri tradizionali più esotiche soluzioni che sogneremo nell’universo di Star Citizen! (Quei granchi Torshu Grey che tentano la fuga sono solo l’inizio).  Questo traguardo è in onore di Paddington, lo Strike Dog della UEES Paul Steed.  Ecco il nostro primo video in cui Paddington ci ha aiutato a recuperare i 4 milioni di dollari nella campagna iniziale.  Paddington tristemente se ne è andato di recente.

Data di Raggiungimento Traguardo: 29/11/2014
Importo Raccolto: 65.000.000$
Descrizione Obiettivi:

– Modularità della Navi potenziata: Così avrete la nave dei vostri sogni, ma sul serio vorrete che possa essere personalizzata per incarnare i vostri bisogni un po’ più dei modelli usciti di fabbrica?  Questo nuovo traguardo, un impegno enorme, sarà di vostro interesse. Stiamo cercando di rivedere ogni nave potenziale (incluso la Cutlass, Avenger, Retaliator e Redeemer) per permettere che molti componenti modulari possano essere disponibili per essere interscambiati.  Per esempio: se avete una Redeemer, usando questo nuovo sistema potrete avere una varietà di nuovi modelli disponibili con cui riassemblare la nave, sia internamente che esternamente, per farle rivestire ciò che le richiedete in gioco.  Se volete renderla una nave da cacciatori di taglie, potrete compare un “Modulo Sala di Stasi” per il ponte inferiore e potrete catturare e “immagazzinare” i fuggitivi per consegnarli al loro cacciatore per la ricompensa.  Potrete configurare il ponte superiore affinchè sia dotato di una “suite di comunicazione a lungo raggio” permettendovi di restare in contatto con i vostri “Agenti informativi” anche nello spazio profondo.  Stanco del cacciatore di taglie? Passa ad un modulo più grande per il trasporto di merci nel ponte inferiore per rendere fruttuosi i viaggi che hai pianificato per un po’ o aggiungi un modulo esplorativo con veicolo dislocabile per ricognizioni sui pianeti.  Le corporazioni continueranno ad offrire varianti pre-configurate, ma potrete ragionare sull’addattare gli scafi in modo che la vostra nave possa ricoprire un determinato ruolo (e ora pronti per le modifiche!)

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 5/12/2014
Importo Raccolto: 66.000.000$
Descrizione Obiettivi:

Sistema navi multigiocatore: sempre sognato di essere Scotty nella sala macchine dell’enterprise o Luke a bordo del millennium falcon che spara ai tie fighter? Questo e molto altro ancora sul rivoluzionario sistema di gestione delle postazioni per l’equipaggio nelle navi multigiocatore e nelle capital ship! Tutto in questo lungo e dettagliato articolo.

Lettera del Presidente

 

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E adesso?

Con la lettera del presidente tripla Roberts ha rimescolato le carte, cambiando quello che da sempre era stato uno dei capisaldi della raccolta fondi di Star Citizen: gli Stretch Goal e le relative lettere che li accompagnavano. In buona sostanza, il gioco e la struttura che lo sorregge ormai è abbastanza maturo per abbandonare il sistema dei traguardi ad ogni milione per come lo abbiamo sempre visto, conosciuto ed amato.

Invece di informazioni sommarie ad ogni milione in raccolta fondi, saranno proposti articoli approfonditi sui vari aspetti del gioco che sono in fase di realizzazione proprio grazie ai fondi raccolti. Questo verosimilmente comporterà la mancanza di una periodicità di comunicazioni collegate al raggiungimento dei vari traguardi con una Lettera del Prediente per ogni milione raggiunto (cosa che peraltro era già una realtà, basti vedere quante lettere doppie e addirittura triple sono uscite di recente) in favore di articoli di accompagnamento a tema più corposi.

I veterani della campagna e i nostalgici probabilmente storceranno il naso (non nego di essere tra questi), i nuovi sostenitori troveranno questa scelta probabilmente stimolante. La verità sicuramente è nel mezzo.  Diamo il via quindi agli Stretch Goal di Seconda Generazione, la Wave II dei traguardi con il primo articolo uscito in concomitanza del raggiungimento dei 66 milioni!

 

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/12/2014
Importo Raccolto: 67.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/12/2014
Importo Raccolto: 68.000.000$

Lettera del Presidente di fine anno

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/01/2015
Importo Raccolto: 69.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/01/2015
Importo Raccolto: 70.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/01/2015
Importo Raccolto: 71.000.000$

DESIGN: mobiGlas! Tutto sui dispositivi e la tecnologia che ci permetterà di interagire tra di noi, con le nostre navi e, in generale, con tutto l’universo persistente! [31/01/2015 su RSI]

Data di Raggiungimento Traguardo: 03/02/2015
Importo Raccolto: 72.000.000$

DESIGN: Gestione Scudi: Uno degli aspetti cruciali e più interessanti! La gestione degli scudi, tipologia di sistemi di schermatura e molto altro ancora in questo importantissimo articolo di Design!

DESIGN: Crediti per Noleggio Equipaggiamento (Rental Equipment Credits – REC): con la 1.1 è entrato in funzione il sistema di noleggio equipaggiamento, navi, armi, munizioni che, in buona sostanza, ci permetterà di provare ogni oggetto acquistabile in Voyager Direct e ogni nave Arena Commander ready! E per guadagnare questi crediti? Tutto in questo articolo!

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/02/2015
Importo Raccolto: 73.000.000$

CARRIERE in Star Citizen: Estrattore di Minerali: con l’uscita in concept sale della Stazione Mineraria Orion, CIG apre alle professioni con questo articolo in cui spiega le meccaniche dell’estrazione mineraria!

Lettera del Presidente

 

RSI Orion

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/02/2015
Importo Raccolto: 74.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/02/2015
Importo Raccolto: 75.000.000$

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/03/2015
Importo Raccolto: 76.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 29/03/2015
Importo Raccolto: 77.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 05/04/2015
Importo Raccolto: 78.000.000$

Vanguard Varianti

Data di Raggiungimento Traguardo: 14/04/2015
Importo Raccolto: 79.000.000$

Drake Cutlass rework 2.0

Data di Raggiungimento Traguardo: 03/05/2015
Importo Raccolto: 80.000.000$

MISC Hull C

Data di Raggiungimento Traguardo: 03/05/2015
Importo Raccolto: 81.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 10/05/2015
Importo Raccolto: 82.000.000$

MISC Starfarer Gemini

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/05/2015
Importo Raccolto: 83.000.000$

MISC Reliant

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/06/2015
Importo Raccolto: 84.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/07/2015
Importo Raccolto: 85.000.000$

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/08/2015
Importo Raccolto: 86.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/08/2015
Importo Raccolto: 87.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 29/08/2015
Importo Raccolto: 88.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 15/09/2015
Importo Raccolto: 89.000.000$

MISC Endeavor

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/10/2015
Importo Raccolto: 90.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 10/10/2015
Importo Raccolto: 91.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/10/2015
Importo Raccolto: 92.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 18/10/2015
Importo Raccolto: 93.000.000$

Lettera del Presidente: 1.000.000 di Cittadini!

Data di Raggiungimento Traguardo: 03/11/2015
Importo Raccolto: 94.000.000$

Reliant

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/11/2015
Importo Raccolto: 95.000.000$

SC Alpha 2.0 live

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/11/2015
Importo Raccolto: 96.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/11/2015
Importo Raccolto: 97.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/11/2015
Importo Raccolto: 98.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/11/2015
Importo Raccolto: 99.000.000$

Falso allarme 99 milioni

Data di Raggiungimento Traguardo: 15/12/2015
Importo Raccolto: 100.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/12/2015
Importo Raccolto: 101.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/12/2015
Importo Raccolto: 102.000.000$

Lettera del Presidente

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/12/2015
Importo Raccolto: 103.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/12/2015
Importo Raccolto: 104.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 06/01/2016
Importo Raccolto: 105.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 18/01/2016
Importo Raccolto: 106.000.000$

Vanguard Warden flight ready

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/01/2016
Importo Raccolto: 107.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 12/02/2016
Importo Raccolto: 108.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/02/2016
Importo Raccolto: 109.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 13/03/2016
Importo Raccolto: 110.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/03/2016
Importo Raccolto: 111.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 15/04/2016
Importo Raccolto: 112.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/04/2016
Importo Raccolto: 113.000.000$

Misc Prospector concept

Prospector (Gamescom 2017)

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/05/2016
Importo Raccolto: 114.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/06/2016
Importo Raccolto: 115.000.000$

Drake Buccaneer concept

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/06/2016
Importo Raccolto: 116.000.000$

Drake Dragonfly

 

Dragonfly (2017)

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 06/07/2016
Importo Raccolto: 117.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 07/08/2016
Importo Raccolto: 118.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/08/2016
Importo Raccolto: 119.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/08/2016
Importo Raccolto: 120.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/08/2016
Importo Raccolto: 121.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/09/2016
Importo Raccolto: 122.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 06/09/2016
Importo Raccolto: 123.000.000$

Razor

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/09/2016
Importo Raccolto: 124.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 07/10/2016
Importo Raccolto: 125.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/10/2016
Importo Raccolto: 126.000.000$

RSI Polaris

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/10/2016
Importo Raccolto: 127.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 13/10/2016
Importo Raccolto: 128.000.000$

RSI Polaris

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/10/2016
Importo Raccolto: 129.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 05/11/2016
Importo Raccolto: 130.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 18/11/2016
Importo Raccolto: 131.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 19/11/2016
Importo Raccolto: 132.000.000$

Lettera del Presidente

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/11/2016
Importo Raccolto: 133.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/11/2016
Importo Raccolto: 134.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/11/2016
Importo Raccolto: 135.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/11/2016
Importo Raccolto: 136.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/11/2016
Importo Raccolto: 137.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/12/2016
Importo Raccolto: 138.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 24/12/2016
Importo Raccolto: 139.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/12/2016
Importo Raccolto: 140.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 06/01/2017

Importo Raccolto: 141.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/01/2017

Importo Raccolto: 142.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/02/2017

Importo Raccolto: 143.000.000$

San Valentino Sale

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/02/2017

Importo Raccolto: 144.000.000$

Hurricane

Data di Raggiungimento Traguardo: 14/03/2017

Importo Raccolto: 145.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 05/04/2017

Importo Raccolto: 146.000.000$

Drake Buccaneer Flight Ready

 

Lettera del Presidente

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/04/2017

Importo Raccolto: 147.000.000$

Banu defender

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/04/2017

Importo Raccolto: 148.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/05/2017

Importo Raccolto: 149.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/05/2017

Importo Raccolto: 150.000.000$

Eclipse

Data di Raggiungimento Traguardo: 05/06/2017

Importo Raccolto: 151.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/06/2017

Importo Raccolto: 152.000.000$

Nox

Data di Raggiungimento Traguardo: 27/06/2017

Importo Raccolto: 153.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 14/07/2017

Importo Raccolto: 154.000.000$

 

jeep cyclone

Cyclone

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 23/07/2017

Importo Raccolto: 155.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 07/08/2017

Importo Raccolto: 156.000.000$

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/08/2017

Importo Raccolto: 157.000.000$

600i

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/08/2017

Importo Raccolto: 158.000.000$

Question & Answer 600i

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/09/2017

Importo Raccolto: 159.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/09/2017

Importo Raccolto: 160.000.000$

Origin X1 – Force

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 14/10/2017

Importo Raccolto: 161.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/10/2017

Importo Raccolto: 162.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/10/2017

Importo Raccolto: 163.000.000$

 

Consolidaded Outland Pioneer

CitizenCon 2017 – Speciale

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 09/11/2017

Importo Raccolto: 164.000.000$

 

Anniversary Sale 2017 (inizio)

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/11/2017

Importo Raccolto: 165.000.000$

Anvil Aerospace

Anvil Hawk

Anvil Hawk

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 25/11/2017

Importo Raccolto: 166.000.000$

Aegis Dynamics

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/11/2017

Importo Raccolto: 167.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/11/2017

Importo Raccolto: 168.000.000$

Consolidaded Outlands

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/11/2017

Importo Raccolto: 169.000.000$

Roberts Space Industries

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 01/12/2017

Importo Raccolto: 170.000.000$

MISC

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/12/2017

Importo Raccolto: 171.000.000$

All Stars

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 04/12/2017

Importo Raccolto: 172.000.000$

Anniversary Sale 2017 (fine)

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/12/2017

Importo Raccolto: 173.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/12/2017

Importo Raccolto: 174.000.000$

Nova Tank

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/12/2017

Importo Raccolto: 175.000.000$

 

23/12/2017 – STAR CITIZEN ALPHA 3.0.0 LIVE

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 13/01/2018

Importo Raccolto: 176.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 19/01/2018

Importo Raccolto: 177.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 19/01/2018

Importo Raccolto: 178.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 22/02/2018

Importo Raccolto: 179.000.000$

 

Vulcan01.png.7c9984a8a10647d8a20946fe83a6b612

Aegis Vulkan

Aegis Vulkan: lancio su RSI

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/03/2018

Importo Raccolto: 180.000.000$

 

Vanguard Hoplite - Versione S. Patrizio 2018

Vanguard Hoplite – Versione S. Patrizio 2018

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 26/03/2018

Importo Raccolto: 181.000.000$

 

31/03/2018 – STAR CITIZEN ALPHA 3.1.0 LIVE

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/04/2018

Importo Raccolto: 182.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/04/2018

Importo Raccolto: 183.000.000$

Origin Serie 100

 

Lettera del Presidente: due milioni di ragioni per dire grazie

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 30/04/2018

Importo Raccolto: 184.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 08/05/2018

Importo Raccolto: 185.000.000$

Crusader serie Hercules

Crusader serie Hercules

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 16/05/2018

Importo Raccolto: 186.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/06/2018

Importo Raccolto: 187.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/06/2018

Importo Raccolto: 188.000.000$

Vulture

Drake Vulture

 

30/06/2018 – STAR CITIZEN ALPHA 3.2.0 LIVE

Data di Raggiungimento Traguardo: 03/07/2018

Importo Raccolto: 189.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 17/07/2018

Importo Raccolto: 190.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 28/07/2018

Importo Raccolto: 191.000.000$

Apollos_InFlight_Concept

RSI Apollo

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/08/2018

Importo Raccolto: 192.000.000$

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Crusader Mercury

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 02/09/2018

Importo Raccolto: 193.000.000$

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/09/2018

Importo Raccolto: 194.000.000$

Hammerhead_Combat_Concept

Aegis Hammerhead

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/10/2018

Importo Raccolto: 195.000.000$

CitizenCon2018

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 11/10/2018

Importo Raccolto: 196.000.000$

00_Valkyrie_Blue_Formation

Anvil Valkyrie

 

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Anvil Valkyrie in engine (3.3.0 PTU)

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 20/10/2018

Importo Raccolto: 197.000.000$

kraken

 

Data di Raggiungimento Traguardo: 21/10/2018

Importo Raccolto: 198.000.000$

hornet fun

 

 

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Lettere del Presidente

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